Nella video-intervista che potrete trovare dopo la pausa, il direttore Sheldon Carter e il designer capo Tom Galt ci parlano di The Darkness II spiegandoci cosa stanno facendo assieme ai ragazzi della casa di sviluppo canadese Digital Extremes (conosciuta per aver realizzato la versione PS3 di BioShock, il multiplayer di BioShock 2 e la versione PC di Homefront).
Oltre alle novità riguardanti la trama (più curata e profonda), alle fasi d’azione (più frequenti e crude) e al comparto grafico (completamente in cel shading), lo stesso Galt, poco meno di una settimana fa, ha spiegato ai colleghi di ScrawlFX quanto lavoro sia stato compiuto dai suoi sviluppatori per rivedere da zero le animazioni e gli attacchi della Tenebra, il feroce demone che in questo capitolo della saga spingerà il protagonista Jackie Estacado a compiere atti di inaudita violenza per soddisfare la sua bramosia di sangue e di carne umana.
Vi lasciamo perciò al video in questione e alle relative immagini di gioco inedite, approfittando dell’occasione per ricordarvi che The Darkness II è previsto in uscita in autunno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.