I colleghi tedeschi di DasReviews e PC Games hanno approfittato della diffusione del pacchetto di texture ad alta definizione di Dragon Age II nella sua versione PC per realizzare una doppia comparativa in immagini e capire così quali e quanti differenze grafiche possano esserci abilitandole o meno.
Come potrete notare nella galleria multimediale sottostante, grazie a questo accorgimento l’ultima fatica di BioWare guadagna ambienti più realistici e un sistema di illuminazione decisamente più soddisfacente, merito delle librerie grafiche DirectX 11 e dell’effetto di tessellation sulle superfici piane (specie per la pavimentazione e per le colonne quadrate della città-stato di Kirkwall).
La commercializzazione europea di Dragon Age II è prevista per l’11 marzo su PC, Mac OS, Xbox 360 e PlayStation 3. A presto (o meglio, prestissimo) per la nostra recensione.