Per descrivere le caratteristiche salienti del comparto grafico di Dragon Age II, i ragazzi di BioWare si affidano direttamente alle pagine del proprio blog istituzionale: le immagini che troverete nella galleria odierna testimoniano appunto i piccoli ma sostanziali passi in avanti compiuti dai rinomati sviluppatori della sussidiaria canadese di Electronic Arts rispetto a quanto fatto con l’ottimo capitolo primigenio della loro saga.
Come spiegatoci da Muzyka e compagni, infatti, la “versione 2.0” del Lycium Engine garantirà un maggiore livello di dettaglio generale, personaggi dalle animazioni più fluide (e quindi dei combattimenti più coinvolgenti), texture più definite e, soprattutto, un sistema di luci fisse e dinamiche capace di dare profondità e struttura agli ambienti interni ed esterni (più i primi che i secondi, a dire il vero).
Dragon Age II, entrato da poco in fase Gold, sarà quindi pronto per essere commercializzato su PC, PS3, Mac OS ed X360 per l’11 marzo.