Il remake di Final Fantasy VIII non è stato ancora annunciato da Square Enix, né se ne è parlato seriamente negli ultimi anni, a differenza di quanto è emerso su Final Fantasy VII: un vero peccato, ovviamente, visto che ritengo che il gioco abbia una delle storie più belle di tutti i Final Fantasy proposti finora (certo, qualche problemino a livello di gameplay adesso ci sarebbe, visto che il battle system è assolutamente datato; ma lavorarci su non dovrebbe essere un’impresa per un’azienda che ha sfornato fior fior di commercialate negli ultimi anni).
A farci sognare, anche se con poche immagini, oggi è l’artista Scott Honeycutt, che ha mostrato come potrebbe essere un eventuale remake in alta definizione di Final Fantasy VIII: gli artwork – come i più appassionati sapranno senz’altro – immortalano il Garden di Balamb, dove inizia la storia e dove sono ambientati anche i momenti più importanti del gioco, almeno fino a quando non inizierà a volare. Le immagini sono state create con 3ds Max, Photshop e Quixel Suite: il primo per i modelli e gli ultimi due per le texture; materiali e renderizzazioni dipendono, invece e ovviamente, dall’Unreal Engine 4.
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Tanti complimenti a Scott, non solo per il lavoro che ha fatto – e che vi linkiamo qui -, ma anche per averci ricordato un gioco che ha fatto la storia dei giochi di ruolo e che meriterebbe senz’altro più rispetto da Square Enix, all’epoca Squaresoft, ormai completamente catapultata nel mondo degli action RPG (com’è giusto che sia, visto che il mercato li richiede fortemente: neanche troppo, però, visto il successo di alcuni giochi come Ni No Kuni e Tales of Xillia).
Via | Kotaku