Gli autori inglesi di Ubisoft Reflections e il team transalpino di Ivory Tower ci propongono un nuovo video-diario di sviluppo di The Crew per approfondire uno degli elementi che caratterizzeranno l’offerta interattiva del loro prossimo gioco di guida a mondo aperto, ossia il modulo per la personalizzazione delle auto che sbloccheremo nel corso dell’avventura principale e delle innumerevoli sfide che ci vedranno impegnati nelle gare multiplayer, sia da soli che in compagnia dei membri del nostro clan.
Protagonisti di questo interessante video-diario di sviluppo sono così i bolidi che vedremo sfrecciare sulle strade digitali di un mondo di gioco che andrà a rappresentare le principali città e attrazioni degli Stati Uniti d’America e che, in ciascuna delle diverse macroregioni in cui verrà suddiviso, metterà in palio un volume indefinito di punti esperienza da spendere successivamente in customizzazioni estetiche, kit ed elaborazioni varie.
Per migliorare le performance e l’aspetto delle auto potremo avvalerci di un comodo garage virtuale che evidenzierà ciascun componente e, in maniera analoga a quanto visto di recente in Forza Horizon 2, garantirà l’accesso a tutte le informazioni correlate alle prestazioni, alla capacità di frenata, alla velocità massima, all’accelerazione e via discorrendo.
Prima di lasciarvi in compagnia del video odierno, ricordiamo a chi ci segue e a tutti gli appassionati di racing game che la data di lancio di The Crew è stata recentemente posticipata al 2 dicembre sia nella versione PC che in quella console da destinare all’utenza di PlayStation 4 e Xbox One. La versione Xbox 360 in sviluppo presso gli studios francesi di Asobo subirà lo stesso slittamento delle edizioni current-gen e, quindi, arriverà nel medesimo giorno delle versioni “maggiori”.
Approfondisci – The Crew slitta a dicembre: Ubisoft spiega i motivi del ritardo