[blogo-video provider_video_id=”ojaE7oXah2Y” provider=”youtube” title=”The Witcher 3: The Wild Hunt – PS4/XB1/PC – Travelling Monster Hunter (Dev Diary Italian)” thumb=”” url=”http://www.youtube.com/watch?v=ojaE7oXah2Y”]
Tra le pieghe del forum videoludico di NeoGAF sono spuntati dei render ad altissima risoluzione di The Witcher 3: Wild Hunt ritraenti la splendida Triss Merigold, tre signori oscuri dell’esercito della Caccia Selvaggia e quello che ha tutta l’aria di sembrare un nobiluomo di Novgrad, la città più grande della mappa di gioco completamente esplorabile del prossimo, attesissimo GDR a mondo aperto di CD Projekt.
Le immagini appena mostrateci sono state realizzate partendo dai modelli poligonali che gli sviluppatori utilizzeranno nel gioco, seppur dopo la consueta opera di ottimizzazione delle texture e degli stessi modelli che avviene nelle fasi conclusive del processo creativo di un titolo destinato ad essere proposto su più piattaforme in contemporanea.
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Grazie alla straordinaria duttilità del REDengine e alle superiori risorse hardware a cui gli sviluppatori polacchi possono accedere lavorando su piattaforme moderne senza dover sottostare ai limiti strutturali di Xbox 360 e PlayStation 3, il downgrade grafico di questi modelli sarà comunque di modesta entità, specie in ambiente PC dove la futura disponibilità degli strumenti di modding consentirà agli utenti più creativi di impiegare texture personalizzate e spingere ulteriormente il motore grafico con modelli poligonali più curati (anche se per riuscire a migliorare il personaggio di Triss, obiettivamente, ci sarà bisogno di una vera e propria impresa).
Prima di lasciarvi ai graziosi render in galleria, ricordiamo a chi ci segue che la commercializzazione di The Witcher 3: Wild Hunt è prevista per il 24 febbraio del prossimo anno. Il titolo, come noto, sarà disponibile su PC e in esclusiva per console current-gen su PlayStation 4 e Xbox One.
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