Intervistato dai colleghi di Gamasutra, il capo della casa di sviluppo statunitense Phosphor Games Studio Chip Sineni ha presentato al mondo intero Awakened, un action dalla giocabilità aperta ambientato in una metropoli fittizia del Nord America e realizzato sulla base del complesso sistema di superpoteri approntato per Hero, il precedente titolo a cui stavano lavorando prima che Midway fallisse e trascinasse con sé questo innovativo progetto che, di conseguenza, non ha mai visto la luce dei negozi.
Come dimostrano le immagini, il filmato e la descrizione sommaria che siamo andati a scovare sul loro sito ufficiale, Awakened utilizza il linguaggio videoludico degli action sandbox in terza persona “alla GTA” per permetterci di impersonare dei comuni cittadini di una città oppressa da una sorta di dittatura militare e che, per un motivo o per l’altro, sono riusciti ad acquisire dei poteri soprannaturali particolarmente potenti (c’è chi è in grado di trasformare la propria pelle in una corazza di scaglie resistenti ai proiettili, c’è chi manipola il tempo e c’è naturalmente chi riesce ad utilizzare a suo vantaggio gli elementi della natura come il vento o l’acqua).
La commercializzazione di Awakened dovrebbe avvenire nel 2012 su PS3 e X360.