Conclusosi l’accordo sancito da Game Informer con i ragazzi di Gearbox Software per pubblicare le prime notizie su Battleborn, i colleghi di IGN e Videogamer hanno avuto modo di immergersi nella dimensione di gioco di questo ambizioso sparatutto in prima persona votato alla cooperativa online.
Il canovaccio narrativo steso dagli autori di Randy Pitchford per dare forma alla storia di Battleborn trae spunto dalla letteratura sci-fi per immaginare la guerra combattuta dalle specie senzienti di una galassia morente per fronteggiare la minaccia rappresentata dai Varelsi, una razza aliena talmente avida di energia da doverla attingere direttamente dalle stelle, con le nefaste conseguenze che potete facilmente intuire per la sopravvivenza delle civiltà che popolano i pianeti dei sistemi stellari coinvolti.
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Le meccaniche sparatutto che sperimenteremo nella dimensione sci-fi di Battleborn saranno mutuate da quelle di Borderlands, con l’unica sostanziale differenza rappresentata dalla trasformazione del sistema di looting delle armi in un modulo, si spera altrettanto profondo, per l’evoluzione dei poteri dei 20 eroi impersonabili.
Nonostante l’assenza di un looting complesso come quello che ha segnato in positivo le avventure vissute dai Cacciatori della Cripta, comunque, ciascun personaggio della nuova IP di Gearbox Software vanterà armi, poteri ed elementi di equipaggiamento specifici che gli consentiranno di raggiungere aree della mappa altrimenti inaccessibili, di abbattere con maggior facilità una determinata tipologia di robot e di ovviare ai punti deboli dei propri compagni di squadra, e questo sia nelle modalità cooperative (in arene con ondate di nemici governati dalla CPU) che in quelle competitive (con due squadre composte ognuna da 10 giocatori “in carne ed ossa”).
Il lancio di Battleborn è previsto nella seconda metà del 2015 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
video | Videogamer, IGN
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