Gli italianissimi sviluppatori di Milestone ci portano in Germania per immortalare in foto le mirabolanti gesta compiute da Tony Cairoli nel circuito digitale di Teutschenthal della versione per PlayStation 4 di MXGP, un’edizione che cercherà di onorare nel migliore dei modi la licenza del Campionato mondiale di Motocross.
Rispetto alle versioni per console last-gen, su PS4 la fatica motoristica dei Milestone vanterà delle texture per i piloti con una risoluzione più che doppia, quattro nuovi tracciati (per completare il calendario del campionato), un numero maggiore di effetti particellari, dei terreni più deformabili e l’impiego di un sistema di illuminazione ambientale completamente inedito tratto da quello di MotoGP 14.
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Gli scatti propostici quest’oggi dai ragazzi di Milestone ci permettono inoltre di apprezzare i dettagli offerti dal motore grafico di nuova concezione eretto dai designer e di osservare, nei limiti del possibile, gli sforzi compiuti dai propri programmatori per dare forma a un modello di guida fortemente ancorato all’engine fisico ed erigere un’impalcatura di gioco estremamente “malleabile”, capace cioè di soddisfare le esigenze degli utenti alle prime armi così come dei giocatori più esperti.
La data di lancio della versione PlayStation 4 di MXGP non è stata ancora annunciata, ma non serve possedere delle particolari doti paranormali per guardare alla fine dell’anno come al periodo più probabile di commercializzazione.
video | Team VVV
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