Gli sviluppatori di Ubisoft Reflections, Massive e Red Storm hanno colto al volo l’occasione offertagli dalla Gamescom 2014 di Colonia per aprire una nuova finestra sull’universo di The Division attraverso una serie di scatti di gioco e un’adrenalinica sessione di gameplay all’ombra dei grattacieli di Manhattan semisepolti dalla neve di questo ambizioso sparatutto online in terza persona.
Con il succoso materiale multimediale odierno, i team di Ubisoft impegnati nello sviluppo del titolo si riallacciano alle parole espresse a inizio mese dal produttore esecutivo Fredrik Rundqvist per descrivere il sistema di matchmaking del titolo come uno strumento estremamente complesso che si premurerà di analizzare in tempo reale i parametri e le statistiche di gioco e la reputazione di ciascun utente per rendere più semplice la ricerca delle partite multiplayer e dei singoli giocatori online.
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Nei diversi spezzoni inediti di gameplay di The Division che possiamo intravedere nel video in apertura d’articolo, oltrechè negli screenshot che trovate in galleria, la natura esclusivamente next-gen di questo engine trova conferma nell’incredibile livello di dettaglio raggiunto dagli artisti e dai designer delle sussidiarie di Ubi per dare forma alle animazioni dei soldati a schermo, ai fotorealistici effetti particellari legati alle fonti d’illuminazione dinamica e ai singoli elementi architettonici che andranno a comporre i palazzi e l’arredo urbano della New York post-apocalittica in cui saremo immersi nelle sfide online di questo capolavoro annunciato.
A questo punto non ci rimane che chiudere il pezzo e ricordare a chi ci segue che il lancio di Tom Clancy’s The Division è previsto per il prossimo anno (si spera nella prima metà del 2015) su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
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