Dopo averci fatto conoscere Andre Bishop, il protagonista della modalità “Champion” di Fight Night Champion, i ragazzi di EA Canada tornano alla carica per regalarci un esauriente video-dimostrazione sul nuovo sistema di combattimento, così diverso da quello dei precedenti capitoli della saga da meritare l’altisonane nome di “Full Spectrum Punch Control”.
Per cercare di rendere più fluidi e realistici gli scontri sul ring del loro prossimo titolo sportivo dedicato alla nobile arte della Boxe, gli sviluppatori di Electronic Arts hanno deciso di rimodulare completamente i movimenti dello stick analogico destro richiesti al giocatore per poter sferrare uno o più colpi: se in passato bisognava “disegnare” dei semicerchi e delle figure ancora più complesse con l’analogico, stavolta ad ogni direzione della levetta destra corrisponderà un determinato colpo dalla potenza dosabile attraverso uno dei tasti dorsali del pad. Chi, nonostante ciò, continuerà a preferire il passato sistema di combattimento o comunque vorrà effettuare dolcemente la transizione per non perdere in un colpo solo le ore di esperienza accumulate fino ad ora con i precedenti episodi della serie, volendo potrà disattivare il “Full Spectrum Punch Control” in qualsiasi momento da un’opzione facilmente rintracciabile nel menù di gioco.
Nel lasciarvi al video in questione, vi ricordiamo che l’uscita di Fight Night Champion è prevista per l’1 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.