Gli sviluppatori californiani di Insomniac Games colgono al volo l’occasione offertagli dal Comic-Con 2014 per mostrarci le infinite possibilità di personalizzazione offerteci dall’editor di eroi di Sunset Overdrive, l’atipico sparatutto cooperativo a cui stanno lavorando per offrire il loro prezioso contributo alla “causa videoludica” di Xbox One.
In favore di telecamera, il direttore creativo Marcus Smith, la direttrice artistica Jacinda Chew e il direttore di gioco Drew Murray hanno così potuto illustrare in maniera approfondita gli elementi modulari che andranno a comporre l’editor di personaggi per consentirci di scegliere il genere, le fattezze fisiche, i capi di vestiario, le abilità, il trucco e le armi preferite del nostro intrepido cacciatore di zombie.
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Traendo spunto dalle felici esperienze di Spyro, Ratchet & Clank e Resistance, e facendo contemporaneamente tesoro degli errori di progettazione commessi con lo sfortunato esperimento di Fuse, gli Insomniac proveranno a servirsi di questo editor per fondere gli aspetti più divertenti degli sparatutto in terza persona, delle avventure sandbox, dei platform e degli action cooperativi in una dimensione di gioco estremamente bizzarra ma in grado, nei limiti del possibile, di soddisfare i gusti e le esigenze dei cultori di FPS multiplayer e degli appassionati di titoli open-world.
Prima di lasciarvi al video di cui sopra, ricordiamo quindi a chi ci segue che il lancio di Sunset Overdrive è previsto per il 28 ottobre di quest’anno in esclusiva assoluta su Xbox One.
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