L’amore smisurato per il primo, glorioso capitolo della saga di Far Cry e l’esperienza maturata in questi anni con il relativo editor messo gratuitamente a disposizione da Crytek hanno spinto i modder del team francese di DJXA a imbarcarsi in un’impresa che ha dell’incredibile: vogliono utilizzare quello stesso editor per “svecchiare” il comparto grafico del titolo ricreando da zero ogni suo aspetto estetico, dai modelli poligonali dei nemici agli effetti particellari, per non citare ovviamente la mappatura delle texture e la vegetazione.
A rendere davvero proibitivo il progetto, iniziato nell’aprile del 2010, ci si è messa da subito l’impossibilità dei modder di attingere dagli “oggetti di scena” di Far Cry da un lato e di Crysis dall’altro (entrambi i titoli sono stati realizzati con lo stesso tool di sviluppo e, per giunta, condividono lo stesso motore grafico, il CryEngine, solo di due generazioni diverse) per non infrangere i diritti delle case di produzione che hanno dato alle stampe i due videogiochi (nella fattispecie, Ubisoft ed Electronic Arts).
Dovendo perciò dare forma ad ogni singolo aspetto del loro gioco preferito (ogni sasso è disegnato a mano, tanto per rendere l’idea), il team di DJXA ha ben pensato di non farsi attendere ancora oltre e di concentrarsi sulle prime tre missioni per unirle e formare una sorta di “versione dimostrativa”, che potrete trovare facilmente seguendo questo link (per provarla, bisogna aver installato Far Cry sul proprio PC). Per una breve panoramica della modifica in questione, invece, vi basta seguirci dopo la pausa per ammirare le restanti immagini in galleria e due filmati esplicativi.