Coloro che aspettano Titanfall come primo vero esempio della nuova generazione videoludica, dovranno forse aspettare qualche tempo, almeno in termini di pura grafica. Secondo quanto svelato oggi, infatti, sulla nuova console Microsoft il gioco girerà a una risoluzione nativa di 792p, rilevata dai test di Digital Foundry e confermata da Respawn Entertainment sul proprio blog.
Abbie Heppe, Community Manager del team di sviluppo, ha infatti reso noto che il gioco avrà tale risoluzione nativa, con la possibilità di arrivare con la versione finale di Titanfall a 900p: vale comunque la pena ricordare che trattandosi di risoluzione nativa, non corrisponde a quella finale che i giocatori possono vedere sul loro schermo, spesso ottenuta attraverso processi aggiuntivi.
I 1080p che tutti quanti ci aspettiamo di vedere saranno infatti messi in atto dall’upscale effettuato dall’hardware di Xbox One, con l’ausilio di un filtro all’immagine rilevato da Digital Foundry. Al di là di tutti i tecnicismi da addetti ai lavori e superappassionati di dettaglio grafico, quello che conterà di più sarà naturalmente la capacità di Titanfall di divertire l’utente.
Ricordiamo che la beta di Titanfall partirà domani, 14 febbraio: la versione finale del gioco approderà invece su Xbox One e PC il prossimo 13 marzo, mentre i possessori di Xbox 360 dovranno aspettare fino al 25 dello stesso mese.