A poco più di un mese dal lancio ufficiale di Yaiba: Ninja Gaiden Z, i ragazzi del Team Ninja, di Comcept e degli Spark Unlimited realizzano un interessante video-diario di sviluppo per offrirci dei succosi retroscena sul lungo processo creativo resosi necessario per dare forma al personaggio e alle ambientazioni di questo action spin-off legato all’universo di Ninja Gaiden,
Di tutte le dichiarazioni rilasciate per l’occasione dai membri più autorevoli e rappresentativi dei tre gruppi di lavoro interni a Tecmo Koei impegnati nello sviluppo di questo progetto, le più importanti sono senz’altro quelle offerteci dal direttore creativo Keiji Inafune in merito alla volontà di fondere in un singolo videogioco tutto ciò che ha sempre amato, come i manga, gli zombie, i robot e, appunto, i ninja.
Le fattezze e le capacità da cyborg dell’oscuro Yaiba riflettono i gusti di Inafune e costituiscono il fulcro dell’esperienza grafica, estetica e videoludica propostaci dai gruppi di lavoro affidatigli da Tecmo: i ragazzi di Inafune promettono così di fare leva su di un sistema di combattimento estremamente frenetico e ricco di sfumature per proiettarci in una dimensione oscura dominata dalla violenza e dal perenne terrore per un’invasione di zombie che oramai sembra imminente. Il livello di difficoltà descrittoci non sarà eccessivamente elevato e il gameplay, assicurano gli sviluppatori, terrà conto delle richieste e delle critiche avanzate in questi anni dagli appassionati di action delusi dagli ultimi episodi della serie “classica” con protagonista Ryu Hayabusa.
Yaiba: Ninja Gaiden Z sarà disponibile a partire dal prossimo 28 febbraio. Il gioco, lo ricordiamo, verrà commercializzato su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.