Impazienti come genitori costretti a seguire i propri pargoli durante un concerto degli One Direction, bruciamo sul tempo l’apertura della BlizzCon 2013 pubblicando dei bozzetti preparatori di Reaper of Souls e un video che descrive, con minuzia di particolari (e di parti anatomiche di mostri recise alla buona), ciò che andrà a contraddistinguere questa importante espansione di Diablo III.
Il DLC in questione, che s’accompagnerà a una patch che laverà via ogni incrostazione di Case d’Aste dal codice di gioco dell’edizione originaria per PC e Mac dell’action/RPG di Blizzard Entertainment a partire da marzo 2014, avrà per protagonista Malthael, l’ex arcangelo della Saggezza. L’atto di storia aggiuntivo che verrà introdotto con Reaper of Souls ci vedrà intraprendere un lungo e pericoloso viaggio fino alla città medievaleggiante di Westmarch per ritornare in possesso della Pietra dell’Anima Nera, la potente reliquia che racchiude in sé l’anima stessa di Diablo.
Dal punto di vista squisitamente contenutistico, l’espansione porterà in dote un sistema di loot completamente rivisto e più “democratico”, vedrà l’ingresso del Crociato nel cast di eroi selezionabili, aumenterà a 70 il livello massimo raggiungibile dal proprio alter-ego, aggiungerà nuove opzioni di customizzazione estetica e di personalizzazione funzionale per gli oggetti equipaggiabili e, tanto per gradire, introdurrà la nuova modalità “Avventure” con storie brevi generate sul momento per permettere agli utenti di cimentarsi in sfide legate, ad esempio, alla ricerca di un tesoro o all’uccisione di un demone infestatore di villaggi.
Qualora ve la foste persa, e nell’attesa che la BlizzCon 2013 apra ufficialmente i battenti, vi lasciamo in compagnia della recensione di Diablo III realizzata in occasione del lancio dell’edizione per console current-gen alla quale farà seguito, entro la fine di quest’anno o al massimo per i primi mesi del 2014, quella per PlayStation 4.