Con il Comic Con 2010, eccoci finalmente giunti al momento che tutti gli amanti dei giochi di ruolo stavano aspettando con ansia, vale a dire la diffusione delle prime immagini e del filmato di debutto di Kingdoms of Amalur: Reckoning, il progetto portato avanti in gran segreto in questi mesi da Electronic Arts e dagli statunitensi di 38 Studios.
Se dal lato della giocabilità, della libertà d’esplorazione e della componente narrativa “plastica” abbiamo la granitica garanzia di Ken Rolston, designer capo degli ultimi due mastodontici capitoli di The Elder Scrolls (Morrowind ed Oblivion), il particolareggiato aspetto grafico dell’opera, come potete osservare voi stessi attraverso il materiale multimediale che segue a fondo pagina, più che ripetere gli ormai proverbiali canoni estetici delle opere simili (draghi, castelli medievali e spadoni incantati) risente enormemente della matita di Todd McFarlane, il creatore del comic americano Spawn.
La commercializzazione di Kingdoms of Amalur: Reckoning è prevista su PC, PS3 ed X360 nella seconda metà del 2011.