Abbiamo già parlato della generazione procedurale da queste parti, ne riparliamo in occasione di Roboblitz, gioco basato sull’Unreal Engine 3 che ne fa un esteso utilizzo per la generazione delle texture.
Roboblitz sarà disponibile su Live Marketplace e sarà anche disponibile su Pc.
Riguardo alle capacità di Xbox 360 in campo procedurale, consiglio anche questo vecchio speciale di Ars Technica.
[grazie, Gianky!]