La beta di Halo: Reach è stata analizzata dagli smanettoni di Digital Foundry, che hanno espresso un verdetto finale più che positivo: il gioco gira a una risoluzione 720p (1280×720) reale e riesce nella stragrande maggioranza delle situazioni a rimanere sui fatidici 30 fotogrammi al secondo costanti. Le uniche, brevi incertezze si verificano infatti durante le esplosioni, con qualche frame in più che se ne va.
Fra i piccoli problemucci viene menzionato un leggero ed occasionale difetto di “ghosting” (la stessa immagine sovrapposta e sfocata, come a fare un effetto fantasma). In definitiva, però, la promozione è praticamente a pieni voti.
Ricordiamo che la versione completa di Halo: Reach verrà commercializzata entro l’autunno in esclusiva Xbox 360.