Nel corso dell’Interactive 3D Graphics & Games, tenutosi a Washington DC tra il 19 e il 21 febbraio, i ragazzi di Crytek hanno mostrato le enormi potenzialità del sistema di gestione dinamica della luce del loro motore grafico proprietario, l’ormai famoso CryEngine 3 che esordirà tra diversi mesi con Crysis 2.
Come potrete agilmente ammirare dopo la pausa nel trailer e nelle restanti immagini in galleria, grazie al lungo processo di ottimizzazione in cui si sono lanciati in questi mesi gli esperti programmatori della casa di sviluppo tedesca si è riusciti a realizzare un particolare sistema che permette, agli oggetti di gioco, di “rimbalzare” la luce proiettandola nelle aree limitrofe e cambiandone persino il colore in base alla superficie dell’oggetto stesso, secondo lo stesso principio ottico che, nella vita di tutti i giorni, regola l’indice di rifrazione dei corpi solidi, liquidi e aeriformi.
Nel lasciarvi al nuovo materiale multimediale propostoci da Crytek, rimaniamo pazientemente in attesa di scoprire la data d’uscita ufficiale di Crysis 2, bramata da tutti gli utenti delle piattaforme da gioco pocanzi citate entro la fine dell’anno.