Ai microfoni di Kikizo, Chet Faliszek di Valve ha offerto alcuni dettagli riguardanti la compatibilità dei mod creati dalla community di videogiocatori nel passaggio da Left 4 Dead a Left 4 Dead 2.
Secondo Faliszek il tempo speso dai modder non sarà sprecato, visto che da questo punto di vista ci sarà pieno supporto nel seguito dello shooter, permettendo così alle mappe create per L4D di funzionare anche in L4D2, anche se ovviamente quelle basate sull’editor di quest’ultimo potranno godere delle aggiunte e delle migliorie inserite dagli sviluppatori nel secondo capitolo della serie.
Mentre ricordiamo che Left 4 Dead 2 è previsto per PC e X360 dal prossimo 17 novembre, di seguito trovate le ultime immagini del gioco rilasciate da Valve.
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