Con il rilascio dell’ultimo Prince of Persia, Ubisoft ha chiaramente cercato di avvicinarsi ai giocatori casuali, pur non sviluppando una versione del gioco per la console che li riunisce maggiormente, ovvero la Nintendo Wii.
L’intelligenza artificiale di Elika è avanzata e richiede molta potenza di elaborazione; le dimensioni dell’ambiente, il caricamento dinamico, il numero dei poligoni nei personaggi…se avessimo fatto una versione Wii, sarebbe stata senz’altro alleggerita.
E’ quanto ha detto Ben Mattes, di Ubisoft, in un’intervista rilasciata ad IndustryGamers. Oltre a questo, aggiungeremmo, non avrebbero nemmeno potuto guadagnare dai DLC.
via | IndustryGamers