Protagonista indiscusso della parte conclusiva dell’evento organizzato da Microsoft per svelare la nuova Xbox One, il team di Infinity Ward ha colto al volo l’occasione offertagli dalla multinazionale di Redmond per salire sul palco della manifestazione e presentare Call of Duty: Ghosts, il prossimo capitolo della saga sforna soldi di Activision.
Nel ricco materiale multimediale prodotto e pubblicato in questi minuti dalla casa di sviluppo americana è possibile osservare un video dietro le quinte, il trailer di debutto con alcune scene di gameplay, le prime immagini di gioco, i bozzetti preparatori sulle ambientazioni, i render sulle potenzialità del nuovo engine grafico e, tanto per gradire, le foto del pastore tedesco impegnato nelle sessioni di motion capture utilizzate per ricreare ingame le animazioni del fedele soldato a quattro zampe che accompagnerà i Fantasmi lungo tutto il prosieguo dell’avventura in singolo.
Console nuove, grafica nuova
Salendo sul palco per illustrare ai presenti ciò che saremo in grado di sperimentare nella violenta dimensione di gioco di Ghosts, il CEO e amministratore delegato di Activision, Eric Hirshberg, ha ripetuto le dichiarazioni rilasciate nelle settimane scorse circa la volontà, da parte dei ragazzi di Infinity Ward, di compiere un vero e proprio balzo in avanti nella rappresentazione delle ambientazioni, nel trasporto emotivo del canovaccio narrativo, nel realismo delle dinamiche di gioco della campagna principale e nelle opportunità offerte dalla galassia di modalità multiplayer gravitanti attorno all’esperienza in singolo.
La commercializzazione di Call of Duty: Ghosts è prevista per la fine dell’anno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, oltreché su PlayStation 4 e, naturalmente, su Xbox One. A quest’ultima versione, a giudicare dalle parole pronunciate dal CEO di Activision durante l’Xbox Reveal, saranno inoltre dedicati diversi pacchetti di mappe e contenuti aggiuntivi esclusivi disponibili nelle settimane e nei mesi successivi al lancio.