Ci eravamo lasciati con l’annuncio del ritardo di Empire: Total War di un mese rispetto all’uscita inizialmente prevista per inizio febbraio, senza però avere ulteriori chiarificazioni dagli sviluppatori.
Proprio Creative Assembly è venuta oggi allo scoperto rendendo pubblici i motivi della decisione, individuati nella possibilità di ottimizzare ulteriormente il gioco e aggiungere una nuova modalità multiplayer.
Lette tra le righe, le parole di Kieran Brigden (studio communications manager del team) suonano né più né meno come un “siamo semplicemente in ritardo”.
via | Videogamer