Come pochi altri titoli per Nintendo 3DS, Monster Hunter 3G supporterà il Circle Pad, ma potrà comunque essere giocato senza di esso. Tutti coloro che decideranno di non acquistare l’add-on in questione potranno affidarsi al touch screen per il controllo della telecamera e altri comandi.
Il video qui sopra, relativo alla presentazione Capcom del TGS, mostra diversi dettagli del gioco, compreso (attorno al minuto 23) lo sfruttamento del virtual d-pad dello schermo inferiore.
Attivando la Target Camera basterà premere il tasto L per spostare automaticamente la visuale sul mostro che si sta affrontando, mentre disattivandola il tasto L centrerà la visuale dietro al proprio personaggio. Dal touch screen si potrà anche utilizzare la Item Pouch (utile per gestire gli oggetti), accedere alla mappa e si potranno verificare le condizioni dei propri compagni di squadra.