Dalle pagine di Gamespot Phil Spencer di Microsoft Game Studios ha definito “fondamentale” l’apporto di Kinect per Xbox 360:
«Vediamo Kinect come parte fondamentale della piattaforma Xbox 360. È una parte tanto importante quanto lo è Xbox Live. E parliamo anche di tutti i prodotti in fase di progettazione, inclusi quelli che non sono ancora stati annunciati. Credo che col tempo, per quanto riguarda i titoli first party, non vedrete differenziazione tra ‘È un gioco Kinect?” e “Non è un gioco Kinect?’. Li vedrete semplicemente come giochi X360»
È proprio come il Live, poiché Live è usato in molte maniere differenti in molte esperienze differenti che creiamo. In ogni caso non obbligheremo le terze parti a sviluppare il supporto a Kinect per i loro giochi. Non vogliamo forzare l’utilizzo di Kinect dove non ce n’è bisogno»
Kinect arriverà nei negozi il prossimo 10 novembre.