Torniamo con immenso piacere ad occuparci di LittleBigPlanet 2 e lo facciamo proponendovi un bellissimo filmato realizzato dagli sviluppatori inglesi di Media Molecule per descriverci una delle innovazioni più importanti apportate al già splendido impianto di gioco originario della saga, vale a dire i Sackbot.
Oltre ai sostanziali miglioramenti al motore grafico e al lavoro certosino sull’ampliamento dell’editor compiuto in questi mesi dalla sussidiaria britannica di Sony, il prossimo episodio del platform rivelazione di questa generazione di console permetterà agli utenti di creare veicoli e personaggi secondari gestiti dall’intelligenza artificiale attraverso una serie infinita di parametri modificabili direttamente dai modder: aggiungete a tutto questo l’inedito strumento per creare cutscene e video machinima, i moduli per cambiare completamente il genere videoludico del proprio livello, il supporto a Move e a tutti i contenuti aggiuntivi del precedente capitolo, ed eccovi facilmente spiegato il motivo per cui non possiamo che attenderne con ansia la commercializzazione, prevista in esclusiva su PS3 per il mese di gennaio.