Diametralmente opposta alle tonalità scure che contraddistinguono la palette cromatica delle ambientazioni di Skyrim e Dark Souls, la colorata dimensione di gioco di Kingdoms of Amalur: Reckoning si mostra in tutta la sua bellezza in una serie di immagini dateci in pasto dai 38 Studios.
Plasmata da Todd McFarlane (creatore del comic Spawn), la peculiare componente artistica di Reckoning nasce per esaltare la poliedrica impalcatura di gioco eretta da Ken Rolston (capo designer di Morrowind e Oblivion) per offrire dei combattimenti molto fluidi, un sistema ramificato di classi e di abilità, una trama solida e un’ampia libertà di esplorazione.
L’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning è prevista per il 10 febbraio su PC, X360 e PS3. Buona visione.