Ken Levine ha rivelato che alcuni aspetti di BioShock Infinite sono stati tenuti talmente segreti che nemmeno lo stesso team di sviluppo ne è stato informato. Dalle pagine di PSM, il leader degli Irrational spiega:
«Credo che sceglierei meglio di rivelare troppo poco, invece che rivelare troppo e rovinare l’esperienza alla gente. Lavoriamo in modo tale che nemmeno la maggior parte del team conosce grandi parti di trama. Voglio tutelarle, e osservare le reazioni del team quando verranno svelate. Mantenere la gente “vergine” da quei contenuti è veramente importante perché non è possibile ottenere la stessa reazione una seconda volta»
BioShock Infinite uscirà il 19 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
via | CVG