I ragazzi di Panzar Studio, una casa di sviluppo composta da artisti digitali e modder russi, quest’oggi danno prova delle spaventose capacità del CryEngine 3 attraverso un doppio video di gioco riguardante Forged by Chaos, una tech demo inizialmente concepita per il precedente motore grafico di Crytek.
Diversamente da MechWarrior: Living Legends, il cui cuore centrale è costituito da Crysis, Forged by Chaos cerca di sfruttare al massimo le potenzialità del CryEngine 3 attraverso una serie di scelte grafiche e tecniche volutamente esagerate (tanti nemici a schermo, centinaia di fonti di luce dinamica, ambienti ultra-texturizzati, effetti particellari e filtri a pioggia) ed una giocabilità completamente diversa da quella proposta nel 2007 da Cevat Yerli e compagni con il loro sparatutto slogamascella.
A seguire, il doppio video di gioco di Forged by Chaos ed un set di immagini che, però, ritraggono il progetto di Panzar Studio quando era ancora figlio del CryEngine 2.