[blogo-video id=”399099″ title=”Homesick | trailer di lancio” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/f/fba/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=KvgtKB6MLSw” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fMzk5MDk5JyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9Ldmd0S0I2TUxTdz9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzM5OTA5OXtwb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fMzk5MDk5IC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fMzk5MDk5IGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
Dopo aver accolto l’inizio della campagna di raccolta fondi su Kickstarter per la nuova, intrigante proprietà intellettuale di Perception, la vulcanica scena videoludica indipendente californiana ci ricorda che Homesick, l’ultima avventura in soggettiva di Lucky Pause, è finalmente disponibile su Steam in esclusiva PC.
L’intrigante progetto realizzato dalla giovane casa di sviluppo di Barrett Meeker trae spunto dall’immersiva esperienza vissuta dagli appassionati del genere nelle dimensioni di Gone Home e Dear Esther per catapultare l’utente nei panni di un anonimo personaggio risvegliatosi all’interno di un complesso residenziale abbandonato.
Gli enigmi ambientali che saremo chiamati a risolvere tra le quattro mura fatiscenti della prigione virtuale di Homesick si rifletteranno sul morale del protagonista e sui misteriosi cambiamenti che avverranno allo scenario: in base al comportamento tenuto dal nostro alter-ego e dalla bravura che sapremo dimostrare nella risoluzione dei puzzle, le frasi criptiche dei testi raccolti nel corso dell’avventura acquisteranno un senso e ci permetteranno di scoprire chi si cela dietro a questo rompicapo interattivo.
Dando un’occhiata alle scene di gioco immortalate nelle immagini e nel trailer di lancio di Homesick possiamo assistere ad alcuni dei cambiamenti alle ambientazioni e alla “chiarezza” degli enigmi che avverranno in maniera dinamica durante la storia, con rassicuranti ciuffi d’erba che affioreranno dal terreno e terrorizzanti macchie di sangue nero a suggerirci la strada da seguire per riguadagnare la libertà.
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