Come annunciato ormai quattro mesi fa, subito dopo l’acquisizione, Intel ha reso gratuito per scopi non commerciali il motore Havok. I programmatori in erba che volessero dunque testarne le capacità possono reperirlo a questo link.
Partito come solo motore fisico, Havok si è ampliato nel tempo gestendo anche le animazioni, da qui i due distinti software Havok Physics e Havok Animation.
Vi ricordiamo che Havok è utilizzato da centinaia di giochi, come BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri