Grezzo voleva davvero fare in modo che i fan della versione originale di Ocarina of Time ritrovassero tutto ciò che hanno sempre amato della storica avventura di Link anche nel remake per il Nintendo 3DS. Stando a quanto riportato da Shun Moriya del team Grezzo durante un recente Iwata Asks, infatti, alcuni bug della versione Nintendo 64 del gioco sarebbero stati riportati di proposito semplicemente perché ritenuti divertenti. Ecco uno stralcio delle dichiarazioni di Moriya:
“Da bravi programmatori volevamo ripulire il gioco dai bug, ma i membri dello staff che avevano giocato l’episodio originale hanno detto che alcuni di quei bug erano divertenti”.
Non tutti i bug sono stati mantenuti, ovviamente. I superstiti sono quelli ritenuti divertenti e incapaci di danneggiare l’esperienza di gioco, mentre quelli più problematici sono stati prontamente risolti.