Il Wii non sta affatto simpatico agli americani, o quanto meno agli sviluppatori del Nuovo Continente. Altra voce negativa, oltre a quella di Chris Hecker, giunge da Mark Rein, VP di Epic. Alla domanda su un futuro utilizzo dell’Unreal Engine 3 per il Wii, ecco cosa ha risposto:
“Beh, si tratta di un motore ad alta definizione ideato per di un certo tipo di schede grafiche e con determinate CPU. Sono certo che qualcuno dei nostri licenziatari riuscirà a fare entrare tutto nel Wii, come hanno fatto alla Ubisoft con la PSP… Ma l’UE3 è progettato per garantire architetture shader di alto profilo, che mancano al Wii. Insomma, non è il nostro obbiettivo, né abbiamo intenzioni di lavorare per questa piattaforma”.
Ora, resta da vedere se il Wii sarà il caso di questo GDC o se si tratta solo di poche voci fuori dal coro…
[via Joystiq]