GDC 2006 - la premiazione

GDC 2006 - la premiazione



Un po’ colpevolmente, non avevamo ancora pubblicato i vincitori del GDC Award. Ci rifacciamo subito.

Miglior Gioco: Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.)
– Kenji Kaido, Yasuhide Kobayashi, Fumito Ueda

Miglior comparto audio: Guitar Hero (Harmonix Music Systems / RedOctane)
– Eric Brosius, Kasson Crooker

Miglior Character Design: Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.)
– Atsuko Fukuyama, Hitoshi Niwa, Shunpei Suzuki, Fumito Ueda

Miglior Game Design: Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.)
– Junichi Hosono, Fumito Ueda

Miglior Tecnologia: Nintendogs (Nintendo EAD / Nintendo)
– Tsutomu Kaneshige

Migliore Stile Visivo: Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.)
– Koji Hasegawa, Masanori Kajita, Hironobu Nakano, Fumito Ueda

Migliore Scrittura: Psychonauts (Double Fine Productions / Majesco Entertainment Company)
– Tim Schafer, Erik Wolpaw

Migliore Nuovo Studio: Double Fine Productions (Psychonauts)
– Caroline Esmurdoc, Tim Schafer

Innovazione:

Guitar Hero (Harmonix Music Systems / RedOctane)
– Greg LoPiccolo, Ryan Lesser

Nintendogs (Nintendo EAD / Nintendo)
– Tsutomu Kaneshige, Hideki Konno, Shigeru Miyamoto, Kiyoshi Mizuki

Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.)
– Junichi Hosono, Fumito Ueda

Per vedere la lista completa di nominati e vincitori, andate qui.

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