In occasione del GDC 09 gli sviluppatori di Havok hanno mostrato una nuova caratteristica implementata nella versione 6.5 del loro motore fisico: Havok Behavior.
Havok Beavior, già abbracciato da Codemasters e Activision, permette alle animazioni di “reagire” in modo più veloce e realistico alle situazioni che vengono via via creandosi nel gioco. Riducendo al minimo i giri di parole: animazioni migliori.
Partito come solo motore fisico, Havok si è ampliato nel tempo gestendo anche le animazioni, da qui i due distinti software Havok Physics e Havok Animation. L’azienda è stata recentemente acquisita da Intel.
Vi ricordiamo che Havok è utilizzato ormai da più di 150 di giochi, fra cui BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri. Il video dopo la pausa.