Crytek: video-intervista per mostrare le potenzialità su console del CryEngine 3″ />
Nonostante la Game Developers Conference sia già finita da qualche giorno, quei mattacchioni di Gametrailers hanno scelto proprio il primo aprile per mostrarci, a mò di scherzo, la video-intervista rilasciata in quel di San Francisco dal presidente di Crytek, Cevat Yerli, ai microfoni del famoso aggregatore di trailer dedicati al mondo dei videogiochi.
Stando al boss della compagnia tedesca, il dettaglio grafico raggiungibile dal CryEngine 3 su console è paragonabile a quello ottenibile su PC di fascia alta grazie ad un profondo lavoro di ottimizzazione che ha coinvolto, per due anni, un team di sviluppo interno: traendo giovamento da questa sorta di “sessione intensiva”, i ragazzi di Crytek sono riusciti a creare un ambiente di gioco e di sviluppo completo che non necessita di ulteriori “middleware” di terze parti, dando così la possibilità al CryEngine 3 di occuparsi di tutti gli aspetti di un videogioco moderno senza nessun problema di gestione delle risorse hardware.
Sperando che gli uomini di Yerli siano davvero riusciti a creare il motore di gioco perfetto con cui sfruttare appieno il potenziale tecnico di Xbox 360 e PlayStation 3, dando così la possibilità anche agli utenti console di godere di titoli raffinati come Crysis (o come Crysis 2?), vi lasciamo perciò in compagnia del CEO di Crytek… e dello schermo alle sue spalle, che mostra scene inedite del CryEngine 3.