CryEngine 3: le differenze tra Xbox 360 e PlayStation 3 nel video integrale” />
Dopo aver mostrato, in anteprima mondiale, le prime immagini del nuovo motore di gioco multipliattaforma CryEngine 3, i ragazzi di Crytek hanno approfittato del palcoscenico offerto dalla Game Developers Conference attualmente in corso per dare nuovamente modo agli appassionati console di conoscere più approfonditamente la diretta evoluzione del motore grafico che ha strabiliato gli utenti PC con Crysis e Crysis Warhead.
La versione minore della tech-demo mostratavi solo pochi giorni fa, questa volta si estende per mettere in luce le differenze di resa grafica tra l’hardware Xbox 360 e PlayStation 3: alla luce di quanto è possibile notare nel nuovo confronto tra le due piattaforme, risulta tremendamente difficile decretare un “vincitore morale” nonostante l’architettura delle due console ad alta definizione segua due procedure di elaborazione grafica quasi agli antipodi, e questo non può che rendere onore a Crytek e alla duttilità dimostrata dal loro nuovo motore di gioco.
Sperando perciò che la casa di sviluppo tedesca sappia indicarci al più presto i primi titoli multipiattaforma in sviluppo per console (qualcuno ha detto Crysis 2?), vi lasciamo alla versione integrale della demo tecnica con cui Crytek ha scelto la cornice della GDC 2009 per mostrare al mondo il CryEngine 3.