Accorsi a Colonia per l’ultima edizione della Gamescom, gli sviluppatori californiani di Visceral Games ci portano virtualmente su Tau Volantis per regalarci delle immagini di gioco sui protagonisti della campagna cooperativa di Dead Space 3 e un video-diario dedicato al sistema di creazione e personalizzazione delle armi.
Grazie al modulo integrato dagli autori statunitensi e alle conoscenze ingegneristiche del personaggio principale della saga, Isaac Clarke e il suo compagno di sventura potranno utilizzare i chip, i semiconduttori e gli oggetti “speciali” raccolti nel corso dell’avventura per modificare le armi in dotazione (o per crearne di nuove) attraverso degli appositi pannelli posizionati nei punti strategici delle installazioni invase dai Necromorfi: un’aggiunta, quest’ultima, destinata ad avere un’enorme peso specifico nell’economia di gioco dato che, come e più che nei precedenti episodi della serie, anche stavolta le armi composite avranno molteplici funzioni per permettere agli utenti di abbattere i mutanti colpendoli nei loro punti deboli.
L’uscita di Dead Space 3 è prevista a febbraio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.