Grazie all’esperienza maturata in questi anni con l’UDK e con alcune conversioni totali di GTA San Andreas, il modder amatoriale belga Vincent Mayeur è stato da poco ingaggiato dai boss di Crytek UK per assumere il ruolo di designer ambientale: per festeggiare l’evento, ma anche per testimoniare il suo talento, il giovane Vincent ha così deciso di dare sfoggio delle sue capacità con il CryEngine 3 attraverso Forth Highness, il progetto che potete ammirare nella galleria odierna e nel filmato a seguire.
Realizzata con una decina di ore di lavoro con gli strumenti disponibili nell’SDK gratuito del CryEngine 3, la mappa di Fort Highness non utilizza “trucchetti” prerenderizzati: tutto ciò che è visibile a schermo è ricreato dal vivo dal poliedrico motore grafico di Crytek e dai suoi moduli legati agli effetti particellari, alla fisica, alle animazioni, all’illuminazione e ai filtri.
Nel complimentarci con Mayeur, speriamo perciò che il suo apporto creativo alla causa videoludica dei Crytek UK porti gli ex Free Radical ad arricchire il proprio bagaglio tecnico ed artistico in previsione dello sviluppo di TimeSplitters 4 o di qualsiasi altro progetto per questa generazione di console o per la prossima.