Si svolgerà a Bologna il 28 e 29 maggio la prima edizione di “Far Game. Le frontiere del videogioco tra industria, utenti e ricerca“.
L’Archivio Videoludico di Bologna, insieme al Dipartimento di Discipline della Comunicazione e al Dipartimento di Musica e Spettacolo dell’Università di Bologna, in collaborazione con AESVI e con il patrocinio del Consorzio Università – Città di Bologna, presenta questo nuovo evento ricco di convegni e dibattiti che si animeranno con discussioni di approfondimento sul medium videoludico ed incontri di intrattenimento che coinvolgeranno studiosi, professionisti e appassionati di videogames.
Di seguito una sintesi dei contenuti teorici e ludici previsti durante le due giornate di Far game:
– un convegno della durata di due giornate rivolto a studiosi e professionisti, che offrirà una panoramica delle tematiche più attuali nel dibattito che anima le riflessioni sui nuovi media e sul videogioco. Si discuterà insieme ai relatori – accademici e professionisti del mondo dell’industria e della comunicazione – delle specificità e delle prospettive di evoluzione del linguaggio videoludico e delle interfacce di gioco; della relazione con i media tradizionali e di contaminazioni; dell’identità dei giocatori, della loro relazione con il mezzo, della loro rappresentazione, dell’uso del linguaggio per la produzione di testi originali “non autorizzati”.
– una sezione intrattenitiva, che coinvolgerà il grande pubblico e gli appassionati attraverso aree di gioco ed eventi. Il pubblico potrà partecipare a presentazioni di nuovi titoli, proiezioni a tema e altre iniziative originali.
Sul sito ufficiale ed anche dopo la pausa potete trovare tutta la programmazione degli incontri che prevederanno la collaborazione di alcune delle più importanti aziende produttrici di videogiochi e piattaforme di gioco come Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia e Ubisoft.
Ricordiamo inoltre che gli incontri del convegno e gli eventi intrattenitivi di Far Game saranno accessibili liberamente e gratuitamente al pubblico.
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Programma venerdì 28
h 9.30 – 10.00, Biblioteca Renzo Renzi
Apertura dei lavori
Gian Luca Farinelli, direttore della Cineteca di Bologna
Giovanna Cosenza, Dipartimento di Discipline della Comunicazione – Università di Bologna
Guglielmo Pescatore, Dipartimento di Musica e Spettacolo – Università di Bologna
Gaetano Ruvolo, Presidente AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana)
Andrea Dresseno e Matteo Lollini, Archivio Videoludico – Cineteca di Bologna
h 10.00 – 11.30, Cinema Lumière
Convergenza, cross-medialità, intermedialità
Convergenza culturale e scenari digitali: la sfida dei pubblici connessi
Giovanni Boccia Artieri, Facoltà di Sociologia – Università di Urbino
Uno sguardo economico al franchise transmediale
Roberto Braga, Dipartimento di Musica e Spettacolo – Università di Bologna
“Ma che c’entrano i romanzieri?” Esperienze di un collettivo letterario “presente dappertutto, straniero in ogni dove”
Wu Ming 1, scrittore
Play the Game: Videogiochi musicali
Lucio Spaziante, Dipartimento di Discipline della Comunicazione – Università di Bologna
h 11.40 – 13.15, Cinema Lumière
User Generated Content: applicazioni e contenuti prodotti dagli utenti
Yet Another Website? Il cantiere del nuovo sito di Wired e il crowdsourcing
Riccardo Luna, direttore Wired Italia
Fan Fashion Games
Lella Mascio, Università di Bologna, ZoneModa Rimini
Metal Gear Solid Philanthropy: un esempio di guerrilla film making
Valentina Paggiarin e Giacomo Talamini, Hive Division
Modera Giovanni Caruso, Università di Udine
PAUSA PRANZO
h 14.15 – 15.45, Cinema Lumière
Alternate Reality Game (ARG): spazi urbani di gioco
Percorrere, essere percorsi, far percorrere: giochi sullo sfondo di una ricerca
Francesco Marsciani, CUBE Centro Universitario Bolognese di Etnosemiotica – Università di Bologna
Giocare nei mondi seriali
Guglielmo Pescatore, Dipartimento di Musica e Spettacolo – Università di Bologna
Il con/tatto è stabilito. Corpi reali, realtà virtuali
Marco Roccetti, Dipartimento di Scienze dell’Informazione – Università di Bologna
WHAIWHAI: Il gioco che ri-scopre la città
Fabio Salvadori, LOG607
Modera Gabriele Ferri, Dipartimento di Discipline della Comunicazione – Università di Bologna
COFFEE BREAK
h 16.00 – 17.30, Cinema Lumière
Educational e Serious Game: quali possibili confini?
Tavola rotonda con Francesco Antinucci, Istituto di Scienze e Tecnologie della Cognizione – CNR Roma; Rosy Nardone, Facoltà di Scienze della Formazione – Università di Bologna; Marco Zanichelli, Onde Comunicazione.
h 17.30 – 19.00, Cinema Lumière
Sviluppo a confronto
Part One – Tra serialità televisiva e citazioni letterarie: il caso Alan Wake
Interviene Oskari Häkkinen, Head of Franchise Development, Remedy Entertainment
Part Two – Tale of Tales, produzione indipendente e sperimentazione
Intervengono Auriea Harvey e Michaël Samyn, Tale of Tales
Modera Diego Malara, XL Repubblica
h 19.30, Biblioteca Renzo Renzi
Eat & Play
Evento gastronomico con piatti ispirati ai videogiochi
h 20.45 – 21.30, Cinema Lumière
E adesso, pubblicità! Spot e videogiochi tra scambi, contagi e contaminazioni
Serata con Annamaria Testa, pubblicitaria e scrittrice
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Programma sabato 29
h 10.00 – 11.30, Cinema Lumière
Target e interfacce: verso nuovi modelli di gioco
Incontro con Andrea Cuneo, Direttore Marketing Sony Computer Entertainment Italia, e Simona Portigliotti, Brand Manager Nintendo Italia.
Modera Luca Tremolada, giornalista, Nòva Sole 24 Ore
h 11.45 – 13.15, Cinema Lumière
Donne videoludiche
Barbie e Big Jim. La quota rosa del mercato
Alessandra Contin, giornalista La Stampa, scrittrice
Girls just want to have fun
Loredana Lipperini, giornalista La Repubblica, scrittrice
Corpi in gioco
Giovanna Cosenza e Agata Meneghelli, Dipartimento di Discipline della Comunicazione – Università di Bologna
PAUSA PRANZO
h 14.30 – 15.30, Cinema Lumière
Game Pride: la rappresentazione dell’omosessualità nei videogiochi
Presentazione del progetto di ricerca di Luca De Santis, autore televisivo e sceneggiatore.
h 15.45 – 17.15, Cinema Lumière
Cinema vs videogioco: una partita aperta
Tavola rotonda con Federico Ercole, giornalista Il manifesto; Donatello Fumarola, Fuori orario – Rai Tre; Enrico Ghezzi, critico cinematografico; Marco Manetti (Manetti Bros.), regista e sceneggiatore.
h 17.30 – 19.00, Cinema Lumière
Evento speciale Nintendo: omaggio a Super Mario
Maggiori dettagli disponibili a breve