Dopo averne recentemente annunciato la commercializzazione per settembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, i ragazzi di Codemasters Birmingham tornano ad occuparsi di F1 2010 e lo fanno pubblicando per l’occasione una nuova serie di immagini “work in progress”, la copertina ufficiale ed il primo video-diario di sviluppo.
Ciò che rende davvero interessante quest’ultimo capitolo videoludico su licenza ufficiale della FIA, oltre alla componente grafica realizzata attraverso l’ormai famoso EGO Engine, è il realismo promesso dagli sviluppatori nel sistema che regola i cambiamenti climatici e negli effetti che si possono percepire sul tracciato al variare delle condizioni metereologiche: se piove, ad esempio, nei punti in cui il manto stradale presenza delle imperfezioni si possono formare delle pozzanghere d’acqua più o meno pericolose che inficiano negativamente sulla forza d’attrito che le gomme del proprio bolide esercitano sull’asfalto.
A seguire, il diario di sviluppo di F1 2010 e le restanti immagini offerteci gentilmente dai Codies.