Project Natal: nuovo video dimostrativo sul non-controller a sensori di movimento per X360″ />
Dopo aver annunciato lo sviluppo della prima periferica al mondo creata espressamente per trasformare il corpo umano in un unico, enorme controller tridimensionale, Microsoft svela ulteriori dettagli su Project Natal e sulla compatibilità con la ludoteca di Xbox 360.
Attraverso un video che “scimmiotta” in parte la dimostrazione di Paint Party avvenuta durante la conferenza stampa Microsoft, ad esempio, si riesce a capire ancora più approfonditamente quanto precisa sia la nuova periferica nel riconoscere i movimenti di una o più persone in un ambiente tridimensionale.
Secondo il boss del progetto Xbox, Shane Kim, questa caratteristica permette alla nuova “web-controller-cam” di poter essere utilizzata concretamente in moltissimi dei titoli pubblicati su Xbox 360 fino ad ora, attraverso un semplice aggiornamento da rilasciare tramite Xbox Live: in tal senso, la facilità di ri-mappatura dei comandi in funzione di Natal l’ha dimostrata Criterion, la quale si è presentata all’E3 con una versione di Burnout Paradise già predisposta per essere giocata con la nuova periferica Microsoft.
Rimanendo in attesa di scoprire altri notizie su Project Natal (e sullo sconvolgente Milo), vi lasciamo in compagnia del duplice video riguardante Paint Party.