Gli sviluppatori Guerrilla hanno mostrato ai giornalisti presenti all’E3 2008 le nuove funzioni di multiplayer online di Killzone 2, sparatutto in prima persona atteso a marzo 2009 in esclusiva PlayStation 3. Andiamo a riassumere i dettagli.
- Progressione giocatore attraverso 12 gradi militari affiancati da 46 nastri e medaglie, ognuno dei quali sblocca caratteristiche di gioco
- Sei classi di personaggio: Rifleman, Engineer, Medic, Scout, Assault, Tactician, Sabouteur. Ogni classe (chiamata “badge”) ha abilità uniche e particolari
- Ogni classe può essere combinata con una seconda per ottenere classi intermedie: ad esempio si può creare il Saboteur Medic (nome un po’ sinistro, a dire il vero) o il Rifleman Scout
- Possibilità di riunirsi in clan, con valuta interna chiamata “Valor points”, guadagnabili vincendo tornei e scontri con altri clan
- Supporto a piccole allenaze di 4 giocatori o fazioni di 8 giocatori
- Cinque modalità di gioco: Assassination, Body Count, Capture & Hold, Search & Destroy, Search & Retrieve. Alcune modalità hanno missioni interne che incoraggiano la cooperazione
- Possibilità di cambiare dinamicamente il genere di modalità: ad esempio Search & Retrieve può diventare Assassination in base a cosa succede durante l
- Massiccio sistema di classifiche mondiali e statistiche integrato in Killzone.com, con giocatori monitorati in tempo reale
- Beta pubblica in arrivo a fine 2008
via | Joystiq