Nel secondo diario di sviluppo di Dragon Age II redatto dai ragazzi di BioWare e pubblicato direttamente sulle pagine del loro blog ufficiale, Ray Muzyka e compagni illustrano le peculiarità tecniche della loro ultima creatura nella sua versione “principale”, ossia quella PC.
Supportando nativamente le librerie grafiche DirectX 10 ed 11, il motore di Dragon Age II permette alla rinomata sussidiaria canadese di Electronic Arts di regalare ai cultori di mouse e tastiera un sistema di illuminazioni dinamiche decisamente superiore rispetto alla controparte “consolara”, a cui bisogna naturalmente aggiungere l’effetto di tassellazione (una tecnica che rende tremendamente realistiche le superfici “ruvide”), la profondità di campo e degli effetti particellari ancor più spinti (specie per quanto riguarda il lancio di magie e incantesimi di area).
Dragon Age II è atteso in uscita per l’11 marzo su PC, PlayStation 3, Mac OS e Xbox 360.