Se negli anni ’90 eravate occupati a fare altro, tipo nascere, forse non sapete che Doom e Quake furono la ragione della nascita di competizioni abbastanza feroci, il cui scopo era finire i livelli il più velocemente possibile. Le speedrun, così le iniziarono a chiamare, richiedevano una conoscenza quasi soprannaturale dei livelli e della collocazione dei mostri. All’epoca non c’era Youtube e si faceva con i file di replay, che potevano essere scambiati facilmente viste le ridotte dimensioni. Ricordo anche un concorso di TGM.
Oggi il fenomeno è abbastanza diffuso, ma all’epoca la cosa lasciava abbastanza basiti ed era una bella rivoluzione rispetto alla maniera in cui si era soliti giocare.
Su Speed Demos Archive, un sito completamente dedicato alle speedrun, trovate ovviamente i video di Doom I e II e di Quake.