In una giornata dominata dalle notizie provenienti dagli stand del PlayStation Meeting approntato a New York da Sony per svelare al mondo intero la nuova PlayStation 4, naturalmente non possiamo non aprire un apposito spazio mediatico dedicato a Deep Down, il progetto next-gen che i boss di Capcom ci hanno fatto ammirare durante l’evento per dimostrare le potenzialità del Panta Rhei, il motore grafico proprietario che la casa dello Yashichi utilizzerà d’ora in avanti per i suoi progetti futuri.
Decisamente lontana dalle ambientazioni “solite” proposteci da Capcom coi loro titoli (eccezion fatta per Dragon’s Dogma), la demo tecnica di Deep Down fa proprio il linguaggio videoludico degli action/GDR all’occidentale per catapultarci all’interno di un’avventura fantasy vissuta nei panni di un chierico reietto, di un cavaliere senza macchia e di un ladro giramondo con la passione per i bottini difesi da mostri alati sputafuoco.
Spinto dal Panta Rhei, il filmato propostoci dagli sviluppatori giapponesi è realizzato in tempo reale e ci offre un assaggio di ciò che dovremo attenderci con i videogiochi futuri: tra i tanti elementi degni di nota, citiamo ad esempio la straordinaria distruttibilità delle ambientazioni, l’impiego “ludico” degli effetti particellari (con un fuoco che definire “vivo” sarebbe un eufemismo) e la bontà delle animazioni a corredo delle azioni compiute dal condottiero impersonabile e dai suoi compagni d’arme.
Non sapendo se dietro a Deep Down possa celarsi o meno un videogioco propriamente detto o se la missione del progetto possa dirsi conclusa con il video esplicativo mostratoci quest’oggi da Capcom, chiudiamo il pezzo sperando di chiarire al più presto questo arcano e, nell’attesa, vi riproponiamo il filmato tratto dal PS Meeting con l’aggiunta delle relative immagini in alta definizione.