Nel nuovo appuntamento video-diaro, gli sviluppatori di Dante’s Inferno ci conducono nientemento che nel girone degli iracondi, mostrandoci tutte le rivoltanti idee che hanno avuto per rendere al meglio l’atmosfera.
Da notare che il capo designer dei livelli è Mike Cheng, che magari non vi suona familiare ma ha lavorato su gioconi come God of War II (coincidenza?) e Metroid Prime. Dante’s Inferno è infatti un gioco d’azione targato Electronic Arts basato su una reinterpretazione “fantasiosa” della Divina Commedia e fortemente ispirato alle meccaniche di God of War.
Dante’s Inferno arriverà su PlayStation 3 e Xbox 360 il 12 febbraio 2010 (la versione PC è stata smentita). Il filmato dopo la pausa.