La software house tedesca Crytek è molto soddisfatta dei lavori di porting per portare Crysis da PC a Xbox 360 e PlayStation 3.
Secondo Haral Seeley, business manager dell’azienda, i risultati di CryENGINE 2 su console sono già sorprendenti, e senza dubbio migliori di quanto ci si potesse aspettare.
Secondo Seeley una volta fatte le dovute ottimizzazioni sui due sistemi si potrà addirittura raggiungere la qualità visiva che si ha con un PC impostando i dettagli a livello “high”. La vera sfida pare essere stata convertire il sistema di intelligenza artificiale più che quello grafico.
[via IGN]