Nel video-diario di sviluppo completamente sottotitolato in italiano di Crysis 2 che campeggia ad inizio articolo, i ragazzi di Crytek spiegano a tutti coloro che si stanno godendo in questi giorni la demo multiplayer, e naturalmente a chi preferisce saltare questo passaggio per attenderne direttamente la commercializzazione, quali e quanti potenziamenti saranno messi a nostra disposizione nella modalità online del titolo.
Esattamente come nella campagna in singolo, qualsiasi soldato che andremo ad impersonare nelle concitate sessioni di gioco in Rete avrà un modello di Nanotuta modulare in grado di adattarsi dinamicamente al “portatore” per assecondarne lo stile di combattimento prediletto: tali moduli, così come gli accessori delle armi, potranno essere sbloccati sia mediante il raggiungimento di un determinato grado, sia attraverso l’utilizzo dei punti guadagnati in multiplayer uccidendo i nemici.
Per la descrizione dei singoli potenziamenti vi rimandiamo al video di cui sopra e, prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Crysis 2 è previsto in uscita per il 25 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.